main

Titulinis Žaidimai

Gražusis stalo žaidimas AZUL – mėgstantiems loginius galvosūkius

2020-11-07 — by Goda Leo0

IMG_1711-960x960.jpg

2017 išleistas stalo žaidimas AZUL pastaruosius keletą metų yra vienas populiariausių. Vienas paskui kitą jau išleisti trys papildymai, o norintys įsigyti jį stalo žaidimų parduotuvėse neretai išgirs “nebeturime”. Kodėl taip yra?

Vienas iš veiksnių, spėju, kad  žaidimas yra nepaprasto grožio – pavadinimas AZUL kilo iš žodžio azulėja, kuris reiškia mauriško stiliaus mėlynai baltas plytelę. Būtent šiame žaidime ir tampame menininkais, kurie dėlioja ir derina šias meniškai dekoruotas plyteles, t.y. žaidimo žetonus. Pagarba leidėjams, kurie turbūt svarstė išleisti pigesnę versiją su popierinėmis plytelėmis, bet pasirinko šį variantą. Visai kitas jausmas, kai rankose turi sunkaus plastiko, malonias rankai, vėsias plyteles.

Žaidimo fabula pasakoja, kad Portugalijos karalius apsilankęs Alhambros rūmuose buvo taip pat apakintas šių plytelių grožio ir įsakė jomis išpuosti jo rūmus. Tad kiekvienas žaidėjas tampa tuo menininku, kuris ir turi puošti karališkuosius rūmus šiomis plytelėmis.

Kaip žaisti?

Taisyklės yra vos keletas puslapių, todėl lengvai šio žaidimo išmokysite pradinukus ar nedažnai žaidžiančius draugus, kurie užsuko vakarienei. Kiekvienas žaidėjas paeiliui pasiima norimas plyteles nuo stalo, kurių po keturias yra padėkluose (jų skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus). Tiesa, per vieną ėjimą galima pasiimti tik vienos rūšies plyteles, o kitos keliauja į stalo vidurį. Savo ėjimo metu plyteles gali imti iš padėklų arba iš stalo vidurio. Jas tuomet dedame į kairėje lentos pusėje esančia saugyklą ir tik kai eilutė yra pilna VIENOS spalvos plytelių, vieną šios spalvos plytelę bus galima perkelti į sienos dekorą (dešinėje lentos pusėje). Tai pirma, visi dalijasi plyteles kol jos baigiasi. Antra, perkeliame plyteles iš kairės į dešinę. Trečia, skaičiuojame taškus.

Va čia susiduriame su iššūkiu, nes taškai skaičiuojami šiek tiek komplikuotai. Pirma, duodamas taškas už kiekvieną naujai dešinėje pusėje padėtą plytelę. Papildomi taškai duodami, jei šioji liečiasi su kitomis tiek vertikaliai, tiek horizontaliai. Trečia, papildomi taškai žaidimo pabaigoje duodami už visą vertikaliai arba horizontaliai užpildytą eilutę arba už visas surinktas vienos rūšies plyteles.

Žaidžiama tol, kol vienas žaidės užpildo vieną eilutę pilnai. Laimi daugiausiai taškų surinkęs.

Dar yra keletas plonybių, bet jas rasite taisyklėse jei ryšitės žaisti šį stalo žaidimą.

Verdiktas

Ar patiko? Vaikams – labai. Mes šiek tiek su vyru pratę prie kitokių žaidimų ir labiau mėgstame ekonominius, išteklių/resursų stalo žaidimus. Šiame žaidime visai nėra bendravimo ir telieka tik stebėti bei graužtis, kad norimas plyteles nugvelbė prieš tai einantis žaidimas.

Tiesa, žaidimas nėra primityvus ar paprastas – jame reikia tikrai daug skaičiuoti ir pasitelkti logiką, kada tinkamiausia kurią eilutę pildyti, kokias plyteles imti.  Visą laiką suki galva kada ką reikės dėti, rinkti, strateguoti.

Taip pat šis žaidimas turi kitą lentos pusę, kur plytelių raštus galite susidėlioti patys, todėl jis nėra vieną kartą žaidžiamas, o kaskart bus vis kitoks. Tiesa, ir sėkmė čia nepadės, tik geri skaičiavimo įgūdžiai.

Pasauliniame kontekste nepamenu, kad koks žaidimas būtų susižėręs tiek dešimčių įvairiausių apdovanojimų. Jo reitingas boardgamegeek.com sistemoje net 7,8, tad žaidimų kolekcijoje jį tikrai verta turėti. Jis jau tapo klasika, kuri, kaip ir Šekspyras, gal neskaitome kasdien, bet tikro bibliofilo lentynose jo kūriniai tikrai bus.

Titulinis Žaidimai

Stalo žaidimas mėgstantiems skaičiuoti “Mathable”

2020-11-05 — by Goda Leo0

IMG_1644-960x730.jpg

Karantinas + ruduo = vakarai su stalo žaidimais! Kadangi merginos vis auga, tad galime pagaliau išsitraukti ir ne visai vaikiškus žaidimus. Tiesa, “Mathable” yra labai paprastas savo taisyklėmis, bet žaisti jį rekomenduoju tik pramogus bent didžiąją dalį daugybos lentelės.

Jei žinote populiarius raidžių žaidimus “Kriss Kross” arba “Scramble” – “Mathable” yra jų pusbrolis su skaičiais. Tiesa, pusbrolis tolimas, nes jei anksčiau minėtuose dažnai kyla ginčų “yra toks žodis ar ne”, su skaičiais ginčytis sunku ir yra, kaip yra 🙂

Žaidimą sudaro lenta su pažymėtais matematiniais simboliais bei specialiais papildomų taškų laukeliais, šalia surašyti visi žaidime dalyvaujantys skaičiai ir jų kiekis. Kuo mažesnis skaičius – tuo jis dažniau pasikartoja. Didesni skaičių rinkinyje būna tik po kartą. Žaidime yra 108 kortelės su skaičiais nuo 1 iki … 60-ties. A, dar taisyklės, bet jų galite neskaityti, jei perskaitysite šį tekstą 🙂

Žaidimo eiga

Pradedam! Žaisti gali nuo 2 iki 4 žaidėjų. Kiekvienas iš maišelio ar užverstų skaičių krūvelės išsitraukia po 7 skaičių korteles ir pasideda jas pas save taip, kad niekas nematytų. Pirmas žaidėjas pirmame ėjime PRIVALO panaudoti skaičius, esančius žaidimo lentos centre. Kartą ar du, nesvarbu, bet tai privalo būti pirmas ėjimas. Kiti žaidėjai to daryti neprivalo, nebent nori.

Kaip naudojami skaičiai? Imi du šalia esančius skaičius ir juos: sudedi, daugini, dalini, atimi ir šalia jų TURI PADĖTI kortelę su rezultatu. Nesvarbu, skaičiai yra vertikaliai ar horizontaliai, bet jie turi liestis viena kraštine (netinka tik kampu). Keletas pvz.:

3×4=12

Kitas dalykas – specialūs mėlyni laukeliai su simboliais. Ant jų gali padėti tik tokį rezultatą, kuris gaunasi atlikus tokį veiksmą, kuris yra parodys mėlyname langelyje su šalia esančiais skačiais. Gavosi? Valio! Tuomet gali pasiimti papildomą skaičiaus kortelę iš krūvelės.

3+6=9 ir gaunate papildomą kortelę, jei norisi.
2 kart 3 yra 6. Gaunate papildomą kortelę (jei norite)

Kiekvienas žaidėjas, kai ateina jo ėjimas, deda tiek kortelių su skaičiais, kiek jam norisi ir gaunasi. Kai išsenka aruodai, perleidžia ėjimą kitam žaidėjui. Jei neturi ką dėti – gali pasikeisti VISAS arba tas, kurias nori skaičių korteles į naujas iš užverstų krūvelės.

Tiesa, jei įterpiate skaičių jau tarp kitų ant lentos esančių krūvelių, nereikia jo, kaip kryžiažodžio raidės derinti, kad tiktų prie visų lygčių. Užtenka, tik vienos.

Na, o dabar svarbiausia dalis – taškų skaičiavimas. Jis čia neįtikėtinai paprastas – gauni tiek taškų, kiek parodyta kiekvienoje tavo ant lentos padėtoje kortelėje. Padėjai 8? Gauni 8 taškus. 15? tai 15 į tavo sąskaitą. O jei nusišypsojo sėkmė ir atsakymą padėjai ant x2 kortelės taškai dauginasi du kartus!

5×6=30 ir gaunate dvigubai, 60 taškų.

Dar viena išlyga – jei sudėjote visas pas save turėtas korteles, gaunate papildomus 50 taškų tąkart.

Žaidimas baigiasi, kai panaudojamos visos skaičių kortelės. Laimi… taip, tas kuris surinko daug taškų.

Verdiktas

Tai labai paprastas žaidimas, kurio taisykles lengvai išaiškinsite ir močiutei, ir kaimynui, ir penktokui. Pirmi ėjimai žaidžiasi pakankamai lengvai ir greitai, nes variantų, kur dėti korteles nėra daug, bet tai yra laikina – vėliau tų variacijų skaičius išauga į tokį, kur pusvalandį žiūri į lentą ir galvoji ką čia dar padėti. Tad patarčiau turėti laikmatį ir nustatyti galvojimo laiką iki keletos minučių.

Antra, negali planuoti ėjimų į priekį. Rodos, matai šiltą vietelę kur įtaisysi savo skaičių ir jos ėjimas iki tavęs nebelieka, nes užima kas nors kitas. Iš kitos pusės tol, kol kiti dėlioja gali plepėti su kitais žaidėjais, o tai irgi svarbi socialinė misija.

Žaidimas nesikartos, nes skaičių kombinacijų yra daugybė. Tiesa, žaidžiantys ilgesnį laiką greičiau ir lengviau įkanda, kur kokį skaičių dėti ir net sugalvoja strategijas, kurios neštų papildomus taškus. Žodžiu, tik praktika!

Na ir dar papildoma vertė – pradinukai ar net vyresni vaikai (o gal kai kurie tėvai) turi puikią progą prisiminti ir išmokti geriau daugybos lentelę. Na, o vyresnio amžiaus – tai puiki profilaktinė priemonė nuo Alzhaimerio.

Kur pirkti? Būna “Senukuose”, knygynuose, pasidairykite ir “Vinted” ar “Skelbiu.lt”, kur žmonės perleidžia nusibodusius žaidimus. Kaina – apie 15 Eur.

Titulinis Žaidimai

Žaidimas, kurį vaikas gali žaisti… vienas!

2019-07-02 — by Goda Leo0

IMG_20190619_1552061-960x720.jpg

Pamenu draugės pasakojimą, kaip nuėjusi į parduotuvę rinko dovaną draugų vaikui. Pardavėja siūlo ir tą, ir aną, rodos, daugybė įdomių žaislų, bet vienintelis jų trūkumas – jais žaisti vienam yra tiesiog neįdomu. Net ir populiarius konstruktorius lipdyti, lėlytes rengti daug smagiau yra dviese. Bet yra keletas išimčių ir noriu pasidalinti loginiu žaidimu, kurį gali vaikas žaisti vienas, o dėl patogaus formato – pasiimti jį į keliones.

„Kadabra” išleistas „Mindo” – tai nedidelėje magnetu užsegamoje kartoninėje dėžutėje patalpintas mini loginis žaidimas. Jį sudaro įvairios kortelės su skirtinguose fonuose esančiais šuniukais. Žaidime taip pat rasite 60 įvairaus sunkumo užduočių knygelę nuo visai pradinukiškų iki tokių, kur galvas teks pasukti ir suaugusiems. Užduotis yra nupasakota spalvomis, o jums ar vaikui reikia taip sudėlioti šuniukus, kad jie atitiktų užduoties sąlygas. Kitoje kortelės pusėje yra atsakymai.

Žaidimas skirtas vienam žaidėjui nuo 5 metų. Kaip jau ir minėjau, kortelių yra labai daug ir sunkumas yra labai skirtingas, todėl nėra limito iki kelių metų jis įdomus.

Viskas labai paprasta, bet turbūt tame paprastume ir žavesys – išsprendus vieną, norisi dar, ir dar, ir dar. Gliaudai, kaip sėmkes 🙂

Kaina 11,99 Eur, „Mindo” rasite http://hobbyshop.lt/vaiku-stalo-zaidimai/mindo

 

Titulinis Žaidimai

Bendradarbiavimo stalo žaidimas – šeimos komanda prieš sistemą

2019-01-02 — by Goda Leo2

IMG_20181228_204849-960x1280.jpg

Pirmą kartą mūsų šeimos stalo žaidimų kolekciją papildė bendradarbiavimo stiliaus stalo žaidimas. Kas tai yra? Komandinis bendradarbiavimo stalo žaidimas yra tuomet, kai ne kiekvienas žaidžia už save, o visi žaidėjai žaidžia prieš žaidimą. Su vyru esame žaidę vieną garsiausių bendradarbiavimo žaidimų „Pandemic”, bet nenusisekus su komandos porininkais, ūpas jį žaisti prapuolė, nes kai kurie jų manė, jog bendradarbiavimas yra, kai vienas įsakinėja, o kiti daro 🙂

Bendradarbiavimo žaidimai tuo ir ypatingi, kad reikia rasti tobulą komandą, o kas galėtų būti geriau už šeimos narius? „Forbiddend Dessert” – 2013 metais „Gamerwright”, tų pačių, kurie išleidę garsiuosius „Rory’s Story Cube”, sukurtas žaidimas pelnęs ne vieną apdovanojimą. Gamegeek.com jį įvertinę 7,2 balai (jo pirmtakui skirti 6,8), o tai jau visai neblogai. Pirmoji šio žaidimo versija buvo „Forbidden Island”, kurį patobulinus sukurta ir ši, užmirštoji dykuma.

Žaidimo pradžioje kiekvienam žaidėjui atitenka herojus, kuris turi ypatingų galių. Vienas jų gali nešti daugiau vandens, meteorologas gali pažiūrėti artėjančius orus, archeologas – atkasti daugiau smėlio.

Žaidimo istorija – užmirštoje saloje, kurioje siaučia smėlio audros nukrinta jūsų komanda su visu laivu. Visi gyvi, bet štai laivo detalės – išsibarsčiusios po visą salą, kurią periodiškai (ir nežinai tiksliai kada), užpučia smėlio audros vis paslėpdamos tas detales. Komandos tikslas – kuo greičiau jas surasti, atnešti į vieną vietą ir išskristi. Problemą kelia ne tik smėlio audra, bet ir vis pasitaikantys saulės smūgiai, nuo kurių gelbsti tuneliai arba vanduo, o šio kiekis labai ribotas. Vienam žaidėjui mirus – baigiasi žaidimas.

Žaidimas vyksta ratu, kiekvienas žaidėjas padaro po tris ėjimus, kurie gali būti: eiti viena kortele, atversti kortelę arba nukasti smėlį nuo kortelės. Kol kortelė apipustyta, jos ir atversti negali, o atvertus tik sužinosi, kur slepiasi detalės ar gausi specialių galių, o gal papildysi vandens atsargas. Po ėjimo atsiverčia salos kortelės, kurių daugelis pakeičia žaidimo išdėliojimą. Žaidimas sudėliotas iš kortelių, o salos kortelės jas perstumdo. Taip pat būtent tada sužinai ar užėjo smėlio audra ir ar neištiko saulės smūgis.

Reikia daug daug tartis ir kartu galvoti, kas kur eina, kas kasa vandenį, o kas nuskraidina tave į kitą vietą. Galima dalintis ne tik idėjomis, bet ir ištekliais. Tik kartu galvojant, stengiantis ir ieškant sprendimo galima laimėti. Nors, užsienio forumuose teigiama, kad žaidiant dviems laimėti yra vienas juokas, trims – pasistengus įmanoma, o štai keturiems nelabai yra šansų. Kol kas ir mums keturiems žaidžiant pergalių nepasiekėm, bet trise – įveikėm sistemą.

Žaidimas skirtas vaikams nuo dešimties, bet jį perkando ir septynmetė, žinoma, su šiokia tokia pagalba, kuri šiame žaidime taip ar taip labai skatintina.

Jei ieškote, kaip suvienyti šeimą, priversti visus stengtis dėl bendro tikslo, tai šis žaidimas labai „į temą”. Dar papildomų balų pridėčiau už metalinę dėžutę, „steampunk” stiliaus kortelių dizainą ir labai gražų laivą, kuris išsiardo.

Titulinis Žaidimai

Stalo žaidimas lavinantis pastabumą

2018-12-09 — by Goda Leo0

IMG_20181209_123741-960x611.jpg

Noriu pasidalinti dar vienu mūsų šeimos atrastu ir pamėgtu lengvu stalo žaidimu, kurio taisykles galima išmokti turbūt per minutę, o žaisti smagu ir penkiamečiui, ir seneliams 🙂

„Cubeez” – stalo žaidimas, kuriame turi kuo greičiau sudėti kortelėje pavaizduotą veido išraišką. Rankose laikai tris pasirinktos spalvos kubelius (iš ten ir žaidimo pavadinimas!) ant kiekvieno jų kraštinės po šešias skirtingas veido dalis – pusę lūpos, lūpa su kyšančiu dantuku, akytė, kuri žiūri į viršų, ar akis su blakstienomis. Žaidėjai paeiliui traukia kortelę, ją greitai atverčia ir visi dar greičiau bando atkartoti kortelėje pavaizduotą išraišką. Tas, kuris pirmas teisingai sudėlioja gauna kortelę. Žaidimą laimi daugiausiai kortelių surinkęs žaidėjas.

Ne visos kortelės yra tokios lengvos, kaip atrodo iš šalies – ant vienų gali būti tik viena akytė ir labai siaura šypsenėlė, todėl reikia atrasti, kaip sudėlioti jas vertikaliai ar viena ant kitos. O tai žaidimui priduoda smagumo!

Kadangi laimi greičiausias pastebėčiau, kad šį žaidimą geriausia žaisti panašaus amžiaus grupėms. Pripažinkime, kad pradinukams sunkoka aplenkti 15-metį… Žaidimas rekomenduojamas vaikams nuo šešerių, bet manau savo amžiaus grupėje gali žaisti ir mažesni.

  • Žaidėjų skaičius nuo 2 iki 4, kiek ir skirtingų spalvų kubelių.
  • Žaidimo trukmė – 15-20 minučių.

Privalumas tai, kad žaidimas yra labai kompatiškas, jam žaisti nereikia daug vietos, todėl itin tinka kelionėse. Galite pasiimti tik kubelius ir korteles be dėžutės ir tilps į bet kurią kišenę.

Ką lavina?

  • Pastabumą – reikia labai greitai įsidėmėti, kokia veido išraiška parodyta kortelėje.
  • Reakciją – reikia kuo greičiau sudėlioti ką pastebėjai.
  • Smulkiąją motoriką – reikia vartyti medinius kubelius, tai yra pirštukams darbo.
  • Ryšį su vaikais – kaip ir visi stalo žaidimai, tokios pramogos atneša daug gerų emocijų, moko džiaugtis tiek pergale, tiek pralaimėjimais.

Kas įdomiausia, kad žaidimo kubelių stilius ir pavadinimas yra sukurti pagal prieš 20 metų populiarų britišką vaikišką „Cubeez” filmuką, skirtą 2-5 metų vaikams.

Žaidimą galite įsigyti http://hobbyshop.lt/seimos-stalo-zaidimai/cubeez

Žaidimo kaina – 16,99 Eur

Titulinis Žaidimai

Juokingiausias stalo žaidimas šeimai ir vakarėliams

2018-12-03 — by Goda Leo0

IMG_20181201_164633-e1543844058870-960x720.jpg

Tvirtai tikiu, kad tik geri stalo žaidimai yra dovana tėvams ir vaikams. Nors esu prisiekusi jų gerbėja, stumdyti figūrėles du pirmyn trys atgal vaikiškame primityviame žaidime ne mano nervams. Žaisti su vaikais reikia, bet tik ne per prievartą. Todėl labai noriu pasidalinti vienu mūsų šeimos mėgstamiausiu kortų stalo žaidimu „Mimiq”.

Žaidimo tikslas

Žaidimo taisyklės yra menko popierėlio dydžio, nes jos suprantamos net ikimokyklinukams. Kiekvienas žaidėjas išsidalina po tris korteles ir jo tikslas – iš kitų žaidėjų gauti daugiau tokių pačių kortelių. Surinkus tris kortas su tokiu pačiu paveikslėliu – rinkinį dedi ant stalo ir, taip sakant, taškas tavo naudai.

Mimiq taisyklės „laaaabai” ilgos

Dabar apie pačias korteles – jos yra žiauriai juokingos. Kiekvienoje jų pavaizduotas žmogus su juokinga mimika – žvairuojančiomis akimis, iškištu liežuviu ir suraukta nosimi.

Kaip galima iš žaidėjo išvilioti kortelę su tokiu pačiu paveikslėliu? Tik parodžius savo paties veido išraiška tokią pačią mimiką, kuri parodyta kortelėje. Taip, čia netruks išsiviepusio tėčio ar liežuvį rodančios mamos. O tai jau savaime yra juokinga.

Kvatositės net tada jei žaidėjas neturi kortelės, kurios prašai, nes jis pagal visas garbingas taisykles parodys tau liežuvį.

Kas ugdoma?

Pildosi vitamino C atsargos, nes juoksitės daug ir nuoširdžiai.

Ugdomas šeimos bendrumo jausmas – stalo žaidimai vienija ir sujungia.

Nepatikėsite, bet čia pravers ir matematiniai įgūdžiai – iki trijų, bet vis tiek reikia skaičiuoti.

O svarbiausia, čia tikrai reikės logikos pagrindų. Jei tėtis mamos prašo kortelės su išsikišusiu liežuviu (kurią ir tu turi), o mama jos neturi, reikia prisiminti, kad jų turi tėtis. Ir kai bus tavo eilė – gali ją išvilioti!

Nors oficialiai tai žaidimas šeimai, jau matau, kaip mes jį su draugų kompaniją plieksim per Naujus metus – bus tikrai juokinga 😀

Žaidimo kaina – 9,99 Eur ir jį galite įsigyti http://hobbyshop.lt/vaiku-stalo-zaidimai/mimiq