Pirmoji žaidimo „1 iš 2. Ką renkiesi?“ versija ilgą laiką tai buvo viena iš mėgstamiausių mūsų šeimos kelioninių pramogų automobilyje. Aišku, vėliau jau visus klausimus išmokome mintinai, todėl labai džiaugiuosi ką tik pasirodžiusiomis naujomis versijomis – vaikams ir suaugusiems.
Tai kortų žaidimas, kurį galima žaisti pagal taisykles arba laisvai improvizuoti, ką mes irgi labai mėgstam daryti. Ant kiekvienos kortelės užrašyta po du skirtingus klausimus. Visa esmė, kad tie klausimai dažnai yra be galo juokingi. Du žaidėjai perskaito savo klausimų variantus, o tuomet kiti žaidėjai aptaria ir pasirenka, ką darytų jie. Žaidėjas, kurio situacija pasirinkta, gauna tašką. Ir taip iki penkių surinktų taškų. Važiuodami automobiliu mes žaidžiame dar kitaip – žaidėjas perskaito situaciją ir sugalvoja mintyse atsakymą, ką jis rinktųsi, o tada mes visi spėliojame, ką rinktųsi tėtis, dukros ar mama.
„1 iš 2. Ką renkiesi? VAIKAMS” (leidykla „Debesų ganyklos) sudaro 110 kortelių, kurios suskirstytos į penkias kategorijas: maistas, kūnas, mokykla, augintinis ir paskutinė – magija ir supergalios. Žinoma, kad vaikiškoje versijoje ir klausimai vaikiški. Ką rinktumeisi?
Sraigių skonio ledus ar ledų skonio sraiges?
Direktorių zombį ar direktorių ateivį?
Auginti šunį gyvatės galva ar auginti katę voro galva?
Turėti juodus dantis ar turėti raudonus akių baltymus?
Kaip matote, pasirinkti nėra labai lengva, bet vaikams šie klausimai yra be galo juokingi. Juokingi jie ir suaugusiems.
„1 iš 2. Ką renkiesi? SUAUGUSIEMS” (leidykla „Terra Publica“) žaidimą taip pat sudaro 110 kortelių su dvigubais klausimais. Kortelės suskirstytos jau į suaugėliškus reikalus – darbas, santykiai, kelionės, technologijos, pomėgiai. Rekomenduojamas amžius +16 metų. Ką renkiesi?
Draugą kalbantį tik apie kosmosą ar draugą iš kurio sunku ištraukti žodį?
Dirbti su kolega visada atsiduodančiu prakaitu ar kolega nuolat gadinančiu orą?
Šalutinis žaidimo efektas – daug geriau pažinsite šeimos narius, draugus ar vaikus, su kuriais žaisite. Nors situacijos aprašytos dažnai neatitinka realybės, bet tai padeda išpažinti savo didžiausias baimes, nerimus ar požiūrį į vienus ar kitus dalykus.
Stalo žaidimai yra šeimos klijai. Manau, kad niekas taip nesuartina visos šeimos, kaip bendra veikla ir kai savaitgaliais pasitinka dargana, pramogas kažkur keičia laikas namuose, pats geriausias būdas jį praleisti yra išsitraukus stalo žaidimus. Stalo žaidimai nesensta – jie niekad netampa neaktualūs. Stalo žaidimai yra viena geriausių dovanų (arba čekis juos išsirinkti, jei gavėjas jų turi daug). Pabaigus odę stalo žaidimams, noriu apžvelgti tris naujus į mūsų stalo žaidimų spintą atkeliavusius.
Pirmiausia, labai smagu, kad tai lietuviški lietuvių sukurti ir lietuviams pritaikyti stalo žaidimai. Pradėję draugystę su “Auksiniu protu” leidyklos “Terra Publica” ir “Debesų ganykla” išplėtė savo stalo žaidimų pasiūlą ne versdami ar adaptuodami juos, bet kurdami patys. O į kūrėjų tarpą pasikvietė pačius kūrybingiausius žmones – rašytojus vaikams. Taip vienas po kito gimė trys nauji stalo žaidimai, kuriuos šįkart ir noriu apžvelgti.
GALVOK
Trivia (klausimų-atsakymų) tipo stalo žaidimas paremtas populiaria TV3 televizijos laida “GalvOk”. Tad ir kuriant jį daug čia neišgalvosi – pirmasis žaidimo variantas iš ekranų perkeltas ant stalo ir namie susėdę galime patys savo galvose ieškoti atsakymų. Kai nusibos televizinis variantas, kūrėjai siūlo dar du skirtingus žaidimų variantus įtraukiant netikėtumo korteles ir net mobiliuosius telefonus, kurių prireiks iššifruoti QR koduose paslėptus klausimus.
Skirtingai nuo kitų televizinių trivia tipo žaidimų šis yra įveikimas ir vaikams! Žaidimo kūrėjai žaidimą rekomenduoja nuo dešimties metų, mes žaidėme kartu su savo devynmete ketvirtoke, tai tikrai buvo klausimų į kuriuos ji atsakė. Na, žinoma, skirstydamiesi komandomis įvertinkite amžių ir nežaiskite tėvai prieš vaikus 🙂 Privalumas, kad šį žaidimą gali žaisti nuo dviejų iki 12-kos žaidėjų, tad tiks ir vakarėliui, ir broliui su sese. Vieno žaidimo trukmė – apie 30 minučių.
Trivia tipo žaidimai labiausiai mane žavi savo žinių gausa, nes sužinai tokių įdomių ir netikėtų faktų, kaip ir tai, jog morkos, iš tiesųm nebuvo oranžinės, o tokia jų spalva išvesta karaliaus garbei 😀
Minusas: nepatogi stalo žaidimo dėžutė, nes kortelės neturi vietos, tad visos pabyra ir tenka atskirti kaskart spalvas.
Mūsų namuose mylimo autoriaus Salemono Paltanavičiaus ir “Terra publica” įkūrėjo Vytauto Kandroto bendras darbas yra solidus tiek savo forma, tiek ir turiniu. Stalo žaidimas (leidykla “Debesų ganyklos”) turi didžiulę lentą, originalų dizainą, apgalvotą taktiką, o į 140 kortelių sudėtos įdomiausių Lietuvos gyvūnų nuotraukos ir jų aprašymai. Stalo žaidimą “Fotomedžioklė” galima žaisti trimis skirtingais būdais, bet jų visų principas labai panašus: meti kauliuką, vaikštai įvairiais gamtos takeliais (pelkėse, miškuose, pievose), sustojęs ant savo langelio išsitrauki fotoaparatą (speciali kortelė su skyle) ir “šaudai” ką matai aplink (principas: suki aplink savo figūrėlę tą fotoaparatą ir kas patenka į jo objektyvą-skylę, tas tavo). Ką nufotografuoji, ištrauki kortelę, perskaitai ir skaičiuoji taškus. Kitose žaidimo versijose galima žaisti pagal metų laikus, tuomet taškų skaičiavimas priklauso nuo to, kokiu metų laiku įamžinai gyvūną.
Žaidimas puikiai tinka net ir pradinukams (leidėjai sako nuo 8 metų amžiaus). Gal pirmokėliai ir patys neperskaitys visų kortelių, bet su vyresnių pagalbą, sužinos daug naujo, lavins skaičiavimo, loginius įgūdžius.
Žaidimo trukmė apie 45 minutes ir žaidimą gali žaisti nuo dviejų iki šešių žaidėjų.
Vienintelė smulkmena, tai figūrėlių ir fotoaparatų spalvų neatitikimas: tokie menki skirtumai tarp, pavyzdžiui, raudonos ir oranžinės, kad sunku juos ir įžvelgti. Na, bet tai tikrai nekliudo žaisti ir nesumenkina žaidimo vertės.
Turbūt tai vienas juokingiausių stalo žaidimų, kuriuos teko žaisti. Visad norėjau nukeliauti į Senovę (Varėnos raj.), Balandėlius (Vilkaviškio raj.) ar Fermą (Mažeikių raj.), o žaisdamas “Apjok Lietuvą” gali nukeliauti į dar keistesnes Lietuvos vietas. Pirmiausiai žaidėjai išsidalina po 8-10 kortelių su vietovardžiais ir iš Santaikos startinio langelio keliauja į plačiąją Lietuvą apjoti išsitrauktas korteles. Kaip ir užšifruota žaidimo pavadinime – čia vaikštoma žirgu. Ir, kaip mes įpratę, žirgas vaikšto lyg šachmatuose, tad ir apjoti nėra lengva. Smagiausia dalis, kad atjojus į savo kortelėje pažymėtą vietovardį reikia garsiai sukalbėti “Apjojau, pvz., Baravykus”. Ir tada ant to kaimo/miestelio uždėti barjerą, kad kitam jojikui būtų sunkiau pasiekti savo tikslą.
Nors leidėjai rašo, kad žaidimas rekomenduotinas vaikams nuo 12 metų, mes žaidėme su jaunesniais ir taip, to loginio mąstymo ar strategijos planų mažiau, bet jis sparčiai lavėja, todėl tikrai galite pabandyti žaisti visa šeima.
Šį žaidimą galima žaisti net trimis būdais, o kad ne viskas būtų taip paprastą, staigmenų dovanoja netikėtumo kortelės arba “Pabėgimo į užsienį” kortelės, kur nujojama į kaimelius šalia pasienio. Žaidimas “Apjok Lietuvą” išsiskiria labai smagiu išpildymu – ne tik stalo žaidimo lenta atitinka tikrą Lietuvos žemėlapį ir kaimai pažymėti iš tiesų plius minus ten, kur yra iš tiesų, bet įspūdį papildo išskirtinės žirgų figūros ir kliūtys jiems.
Nedidelį priekaištuką turėčiau ir šitai stalo žaidimo dėžei – nors yra specialios vietos joms, bet jas sunku ir įdėti, ir išimti, jos vis tiek visos išsibarsto po dėžės vidų.
Karantinas + ruduo = vakarai su stalo žaidimais! Kadangi merginos vis auga, tad galime pagaliau išsitraukti ir ne visai vaikiškus žaidimus. Tiesa, “Mathable” yra labai paprastas savo taisyklėmis, bet žaisti jį rekomenduoju tik pramogus bent didžiąją dalį daugybos lentelės.
Jei žinote populiarius raidžių žaidimus “Kriss Kross” arba “Scramble” – “Mathable” yra jų pusbrolis su skaičiais. Tiesa, pusbrolis tolimas, nes jei anksčiau minėtuose dažnai kyla ginčų “yra toks žodis ar ne”, su skaičiais ginčytis sunku ir yra, kaip yra 🙂
Žaidimą sudaro lenta su pažymėtais matematiniais simboliais bei specialiais papildomų taškų laukeliais, šalia surašyti visi žaidime dalyvaujantys skaičiai ir jų kiekis. Kuo mažesnis skaičius – tuo jis dažniau pasikartoja. Didesni skaičių rinkinyje būna tik po kartą. Žaidime yra 108 kortelės su skaičiais nuo 1 iki … 60-ties. A, dar taisyklės, bet jų galite neskaityti, jei perskaitysite šį tekstą 🙂
Žaidimo eiga
Pradedam! Žaisti gali nuo 2 iki 4 žaidėjų. Kiekvienas iš maišelio ar užverstų skaičių krūvelės išsitraukia po 7 skaičių korteles ir pasideda jas pas save taip, kad niekas nematytų. Pirmas žaidėjas pirmame ėjime PRIVALO panaudoti skaičius, esančius žaidimo lentos centre. Kartą ar du, nesvarbu, bet tai privalo būti pirmas ėjimas. Kiti žaidėjai to daryti neprivalo, nebent nori.
Kaip naudojami skaičiai? Imi du šalia esančius skaičius ir juos: sudedi, daugini, dalini, atimi ir šalia jų TURI PADĖTI kortelę su rezultatu. Nesvarbu, skaičiai yra vertikaliai ar horizontaliai, bet jie turi liestis viena kraštine (netinka tik kampu). Keletas pvz.:
Kitas dalykas – specialūs mėlyni laukeliai su simboliais. Ant jų gali padėti tik tokį rezultatą, kuris gaunasi atlikus tokį veiksmą, kuris yra parodys mėlyname langelyje su šalia esančiais skačiais. Gavosi? Valio! Tuomet gali pasiimti papildomą skaičiaus kortelę iš krūvelės.
Kiekvienas žaidėjas, kai ateina jo ėjimas, deda tiek kortelių su skaičiais, kiek jam norisi ir gaunasi. Kai išsenka aruodai, perleidžia ėjimą kitam žaidėjui. Jei neturi ką dėti – gali pasikeisti VISAS arba tas, kurias nori skaičių korteles į naujas iš užverstų krūvelės.
Tiesa, jei įterpiate skaičių jau tarp kitų ant lentos esančių krūvelių, nereikia jo, kaip kryžiažodžio raidės derinti, kad tiktų prie visų lygčių. Užtenka, tik vienos.
Na, o dabar svarbiausia dalis – taškų skaičiavimas. Jis čia neįtikėtinai paprastas – gauni tiek taškų, kiek parodyta kiekvienoje tavo ant lentos padėtoje kortelėje. Padėjai 8? Gauni 8 taškus. 15? tai 15 į tavo sąskaitą. O jei nusišypsojo sėkmė ir atsakymą padėjai ant x2 kortelės taškai dauginasi du kartus!
Dar viena išlyga – jei sudėjote visas pas save turėtas korteles, gaunate papildomus 50 taškų tąkart.
Žaidimas baigiasi, kai panaudojamos visos skaičių kortelės. Laimi… taip, tas kuris surinko daug taškų.
Verdiktas
Tai labai paprastas žaidimas, kurio taisykles lengvai išaiškinsite ir močiutei, ir kaimynui, ir penktokui. Pirmi ėjimai žaidžiasi pakankamai lengvai ir greitai, nes variantų, kur dėti korteles nėra daug, bet tai yra laikina – vėliau tų variacijų skaičius išauga į tokį, kur pusvalandį žiūri į lentą ir galvoji ką čia dar padėti. Tad patarčiau turėti laikmatį ir nustatyti galvojimo laiką iki keletos minučių.
Antra, negali planuoti ėjimų į priekį. Rodos, matai šiltą vietelę kur įtaisysi savo skaičių ir jos ėjimas iki tavęs nebelieka, nes užima kas nors kitas. Iš kitos pusės tol, kol kiti dėlioja gali plepėti su kitais žaidėjais, o tai irgi svarbi socialinė misija.
Žaidimas nesikartos, nes skaičių kombinacijų yra daugybė. Tiesa, žaidžiantys ilgesnį laiką greičiau ir lengviau įkanda, kur kokį skaičių dėti ir net sugalvoja strategijas, kurios neštų papildomus taškus. Žodžiu, tik praktika!
Na ir dar papildoma vertė – pradinukai ar net vyresni vaikai (o gal kai kurie tėvai) turi puikią progą prisiminti ir išmokti geriau daugybos lentelę. Na, o vyresnio amžiaus – tai puiki profilaktinė priemonė nuo Alzhaimerio.
Kur pirkti? Būna “Senukuose”, knygynuose, pasidairykite ir “Vinted” ar “Skelbiu.lt”, kur žmonės perleidžia nusibodusius žaidimus. Kaina – apie 15 Eur.
Stalo žaidimus žaidžiame dažnai ir turime jų labai daug. Todėl tvirtai galiu pasakyti, kad rasti tokį, kuris tiktų ir vaikams, ir suaugusiems – labai sunku. Jeigu įdomu mažiesiems, tuomet tėvai krapšto nosį. O rimtų stalo žaidimų jie dar neįkerta. Tad kai žaidžiame visi, renkamės „Zooloret“, „Dixit“ ar „CodeName“, todėl labai džiaugiuosi, kad galėsime papildyti kolekciją.
Dar festivalyje „Mėnuo juodaragis“ pamatėme „Vienaragis.lt“ komandą ir jos lyderį Urtį, kurie pristatinėjo vaikiškus žaidimus. Vienas jų – „Have a Smile!“. Paprastumo viršūnė – nemokamai gauni kortelę su šypsenėle. Pasukinėji rankose ir prisidedi nematydamas kuria puse – žemyn arba aukštyn. Tada klausi kitų žaidėjų kokia tavo šypsenėlė, nes pats jos nematai. O čia ir prasideda linksmumas – niekad nežinai kurie sako tiesą, kurie meluoja. Tobulas žaidimas kelionėms!
Kitas „Vienaragis“ atradimas – „Emojito“. Viskas labai paprasta: trauki kortelę ir pasižiūri paslapčia. Tuomet pabandai atkartoti mimiką pavaizduotą kortelėje. Va, kaip mūsų šeimos vyras:
Tuomet pridedi dar šešias korteles, išdėlioji sumaišęs jas ant stalo ir kiti turi balsuoti – ką vaizdavo žaidėjas.
Tikrai nelengva pasirinkti tarp…
Specialiame suktuke pažymi skaičių, kuris tavo manymu teisingas. Smagumas tame, kad nėra laimėjusių pralaimėjusių – tiesiog už teisingą atsakymą į priekį eina arbūzas, o neteisingus – kepurė. Ir po to, kai visi žaidėjai parodė mimikas, žiūri kas laimi.
Smagu, paprasta. Tikrai įgyvendinama ir vaikams, labai lavina emocinį intelektą, nes padeda pažinti emocijas. Tuo pačiu garantuoju, kad vakarojant su draugais, juokas griaudėtų ir suaugusių tarpe.