main

Titulinis Žaidimai

Gražusis stalo žaidimas AZUL – mėgstantiems loginius galvosūkius

2020-11-07 — by Goda Leo0

IMG_1711-960x960.jpg

2017 išleistas stalo žaidimas AZUL pastaruosius keletą metų yra vienas populiariausių. Vienas paskui kitą jau išleisti trys papildymai, o norintys įsigyti jį stalo žaidimų parduotuvėse neretai išgirs “nebeturime”. Kodėl taip yra?

Vienas iš veiksnių, spėju, kad  žaidimas yra nepaprasto grožio – pavadinimas AZUL kilo iš žodžio azulėja, kuris reiškia mauriško stiliaus mėlynai baltas plytelę. Būtent šiame žaidime ir tampame menininkais, kurie dėlioja ir derina šias meniškai dekoruotas plyteles, t.y. žaidimo žetonus. Pagarba leidėjams, kurie turbūt svarstė išleisti pigesnę versiją su popierinėmis plytelėmis, bet pasirinko šį variantą. Visai kitas jausmas, kai rankose turi sunkaus plastiko, malonias rankai, vėsias plyteles.

Žaidimo fabula pasakoja, kad Portugalijos karalius apsilankęs Alhambros rūmuose buvo taip pat apakintas šių plytelių grožio ir įsakė jomis išpuosti jo rūmus. Tad kiekvienas žaidėjas tampa tuo menininku, kuris ir turi puošti karališkuosius rūmus šiomis plytelėmis.

Kaip žaisti?

Taisyklės yra vos keletas puslapių, todėl lengvai šio žaidimo išmokysite pradinukus ar nedažnai žaidžiančius draugus, kurie užsuko vakarienei. Kiekvienas žaidėjas paeiliui pasiima norimas plyteles nuo stalo, kurių po keturias yra padėkluose (jų skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus). Tiesa, per vieną ėjimą galima pasiimti tik vienos rūšies plyteles, o kitos keliauja į stalo vidurį. Savo ėjimo metu plyteles gali imti iš padėklų arba iš stalo vidurio. Jas tuomet dedame į kairėje lentos pusėje esančia saugyklą ir tik kai eilutė yra pilna VIENOS spalvos plytelių, vieną šios spalvos plytelę bus galima perkelti į sienos dekorą (dešinėje lentos pusėje). Tai pirma, visi dalijasi plyteles kol jos baigiasi. Antra, perkeliame plyteles iš kairės į dešinę. Trečia, skaičiuojame taškus.

Va čia susiduriame su iššūkiu, nes taškai skaičiuojami šiek tiek komplikuotai. Pirma, duodamas taškas už kiekvieną naujai dešinėje pusėje padėtą plytelę. Papildomi taškai duodami, jei šioji liečiasi su kitomis tiek vertikaliai, tiek horizontaliai. Trečia, papildomi taškai žaidimo pabaigoje duodami už visą vertikaliai arba horizontaliai užpildytą eilutę arba už visas surinktas vienos rūšies plyteles.

Žaidžiama tol, kol vienas žaidės užpildo vieną eilutę pilnai. Laimi daugiausiai taškų surinkęs.

Dar yra keletas plonybių, bet jas rasite taisyklėse jei ryšitės žaisti šį stalo žaidimą.

Verdiktas

Ar patiko? Vaikams – labai. Mes šiek tiek su vyru pratę prie kitokių žaidimų ir labiau mėgstame ekonominius, išteklių/resursų stalo žaidimus. Šiame žaidime visai nėra bendravimo ir telieka tik stebėti bei graužtis, kad norimas plyteles nugvelbė prieš tai einantis žaidimas.

Tiesa, žaidimas nėra primityvus ar paprastas – jame reikia tikrai daug skaičiuoti ir pasitelkti logiką, kada tinkamiausia kurią eilutę pildyti, kokias plyteles imti.  Visą laiką suki galva kada ką reikės dėti, rinkti, strateguoti.

Taip pat šis žaidimas turi kitą lentos pusę, kur plytelių raštus galite susidėlioti patys, todėl jis nėra vieną kartą žaidžiamas, o kaskart bus vis kitoks. Tiesa, ir sėkmė čia nepadės, tik geri skaičiavimo įgūdžiai.

Pasauliniame kontekste nepamenu, kad koks žaidimas būtų susižėręs tiek dešimčių įvairiausių apdovanojimų. Jo reitingas boardgamegeek.com sistemoje net 7,8, tad žaidimų kolekcijoje jį tikrai verta turėti. Jis jau tapo klasika, kuri, kaip ir Šekspyras, gal neskaitome kasdien, bet tikro bibliofilo lentynose jo kūriniai tikrai bus.